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0001-018 カード名:【シークレットナイト】八神マキノ+ カテゴリ:アイドル タイプ:クール 参加可能イベント:【ツアー】【マッチフェス】 開催イベント 【ツアー】【ロワイヤル】 ポイント:7 特徴:《メガネ》 【ステージに出る】自分の山札のカードを上から5枚見る。その中から好きな枚数のカードを自分のトラッシュに送り残りを好きな順番で山札の一番上へ戻す。 「情報は全部手に入れてあげる。でも…それを渡すかは貴方しだいよ…」 ――――――八神マキノ illust.なかおち 山札の上から5枚を並び変える能力を持つ。トラッシュ送りはしなくてもOK。 キーカードやサーチ・ドロー加速などの重要カードを早めに回せる上、不要な分はトラッシュに落とせばさらに高速化ができる。 また、数が集まるタイミングが重要な【猫耳アピール】野々原茜が手札に来るタイミングを調整するのにも使える。 発動タイミングの関係で、デッキトップ操作によるステージ固定はできないので注意。
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特殊ルール 「幼なじみ」 以下のキャラクターどうしは幼なじみとして扱います。同一プレイヤーが投稿した非シークレットキャラクター2人 GK以外のプレイヤーが投稿したシークレットキャラクター各1人 GKが投稿したシークレットキャラクター各1人 どのキャラクターどうしが幼なじみなのかは公開されます。プレイヤー名はゲーム終了まで非公開です。 幼なじみを同年齢にする必要はありません。 幼なじみは別陣営に所属します。 2キャラクター投稿したプレイヤーの場合、プレイヤーがどちらの陣営に誘導されるのかはランダムに決定されます。どちらのキャラクターの陣営になってもいいようにキャラメイクしてください。 1キャラクター投稿したプレイヤーの場合、自分のキャラクターの所属する陣営に誘導されます。 幼なじみはいかなる特殊能力によっても解除や付与をされません。 対象制約や精神攻撃を付けた効果は、自キャラの幼なじみには効きません。自分が設計した召喚キャラ等と同じ扱いとなります。 シークレットキャラクターの幼なじみは自分で設計したキャラクターではありませんが、同じ扱いとします。 その他の主なルール変更点 リーダーボーナス 所持DPおよび獲得DPの倍加はありません。 陣営名 スタメン提出時、自陣営の名前を自由に変更できます。 陣営名にも応援ボーナスが入ります。 その他 自分で作成したキャラクターが敵陣営にも所属する都合上、弱すぎるキャラクターについても調整をお願いする場合があります。 「弱すぎるキャラクター」かどうかは総合判断となりますが、下記を目安とします。「FS10以上」かつ「発動率がマイナスまたは150%以上」のキャラクター 今回の舞台は市立みぞれヶ丘中学校という魔人も通う中学校です。デフォルトの学年設定は「中学n年生」となります。
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<side n> あの時、誓ったんだ。 もう絶対に、自分の想いだけで、大好きな人を傷つけたりしない。 と言えば、聞こえはいいかもしれない。 結局のところ、怖くなったんだ。 自分の想いを相手にぶつけることが。 臆病になったんだ。 自分のせいで、大好きな人が傷ついた姿を目の当たりにして。 「うぅ・・・のっちぃ・・・」 あ〜ちゃんから零れた声で、過去から引き戻される。 しまった・・ この話は、するべきじゃなかった。 あの時のことを思い出させるような。 ほら、また あ〜ちゃんを泣かせてしまった。 だめじゃ。 のっちは、あの頃となんも変わっとらん。 <side a> のっちが、大好きなゆかちゃんに もう一歩踏み込めない理由。 それは あ〜ちゃんだったんだ。 あ〜ちゃんのあの時の言動が 未だに、のっちを縛り付けていたんだ。 のっち。 あ〜ちゃんはあの頃、 のっちのキモチに気付き始めていたあの頃 確かに、のっちのことが好きだったんだよ。 でも、どういう「好き」かはっきりしなくって。 のっちが、あ〜ちゃんに好意を示してくれるたび キモチは揺れた。 あの、告白された時も このまま、付き合っちゃえば ゆっくり時間をかければ どんどん、のっちのこと 好きになっていくんじゃないかって思ってた。 でも、のっちのキモチは あ〜ちゃんが想像していたよりも ずっと大きくて、強くて 中途半端な答えじゃダメだと思ったんだ。 何度も揺れたキモチの中には 憧れの家族像ってのがあって。 旦那さんがいて、あ〜ちゃんがいて、そして 子どもがいて。 幼い恋だ。 永遠なんて信じてるわけじゃなかったけど それでも、先のことまで考えてしまったんだよ。 のっちが真剣なのが、痛いほど伝わってきたから。 だから、 キモチの中から、その憧れは消えはしないだろうという確信は 一緒にいると、いつかそのことで、 のっちを傷つけてしまうだろうという確信へ。 もしかしたら、うまくいくのかもしれない。 けれど、いつかその時が、必ずくるのなら いつかではなく、今 区切りをつけたほうがいいと思ったの。 二人のためにも。 でも、その「答え」が こんなにも のっちを 傷つけていたなんて・・・
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種別:ヘアバンド EP:1 防御力:0 解説: 圧縮空気で一瞬で膨らむワンタッチ式虎耳が仕込まれたヘアバンド。
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<side n> 数年前のこと。 あたしは、あ〜ちゃんのことが大好きだった。 今から思えば、恋に恋してたのかもしれない、 なんて思うけれど、 あの時は、あ〜ちゃんが全てで、その想いは 決して変わることなんてないと思ってた。 何年もの片思いを積み重ねて その重みに耐え切れなくなったあたしは、 ある日、全てをあ〜ちゃんにぶつけた。 「のっちは、あ〜ちゃんのことが好きじゃ。大好きじゃ」 「えっ、それって・・」 「もちろん、友達としてとかじゃなくって、恋人になりたいって意味で」 「…」 「いきなりゴメン。でも、ずっと、ずっと想っとたけぇ。 このキモチは本物じゃ」 「…うん、、、なんとなくそんな気はしとったよ・・・」 「えっ?まじで?」 「…」 「・・のっちは、あ〜ちゃんのキモチが知りたい」 「正直、ようわからん・・・」 「わからん?」 「…好きなような気がせんでもないんよ・・でも —っ!?て、ちょっ、のっち!?」 「好き」て言葉に反応したのか、 あたしは、衝動的にあ〜ちゃんを抱きしめてた。 「今、どんなキモチ?のっちは、もっともっとあ〜ちゃんが欲しい」 「−!どんなって言われても、−んっ!」 強引に唇を奪う。そして、そのまま押し倒し、 あ〜ちゃんに覆いかぶさるような体勢に。 何度もキスを繰り返す。 ただただ、自分の想いを押し付けるかのような強引な行為だった。 「−っ、のっち!やだっ!」 ぐっと肩を押された。見下ろすと、涙目のあ〜ちゃんがいた。 ようやく我にかえる。 慌てて、あ〜ちゃんから離れる。 あ〜ちゃんも身体を起こした。 「ごめん!まじ、ごめん!いきなりすぎるよね! てか、最低じゃ、のっち・・・普通は考える時間とかあげるもんだよね。 うわぁ、もう、なにやってんじゃろ」 「…」 「ごめん、なんかこんなことになっちゃったけど、 ゆっくりでいいけぇ、のっちのこと考えてくれんかな?」 「…」 「・・・あ〜ちゃん?」 「…うっ、うっ、うぅ・・のっちぃ・・ごめん・・・」 あ〜ちゃんが泣き崩れた。泣きじゃくりながら、続ける。 「ごめん、やっぱあ〜ちゃん、…のっちとは付き合えん…」 「…のっちが、強引なことしたから?」 ふるふるとあ〜ちゃんは首を横に振った。 「違う、そうじゃないけぇ・・」 「じゃぁ、、なんで?」 「のっちの想いが大きすぎて・・あ〜ちゃんには、応えられん・・・」 「そんなこと・・・」 あ〜ちゃんの涙は止まりそうにない。 「それに、あ〜ちゃんは・・・・・・・子どもが好きじゃけぇ。 家族をもつことが、夢なんじゃわ。・・・それはたぶん、この先も変わらん・・」 「…」 「うぅ・・っ・・・ごめん、のっち・・・ごめんなさい・・・」 あぁ、そうじゃね。 あ〜ちゃんのことずっと見てたのに。ちょっと考えればわかることだ。 そんな簡単なことに頭が回らなかった自分に笑ってしまう。 あ〜ちゃんには、あ〜ちゃんの幸せの形があるんだ。 そっと、あ〜ちゃんに近づく。 一瞬、ビクッとなるあ〜ちゃん。さっきのことが頭をよぎったんだろ。 「もう、なんもせんけぇ」 そう言って、あ〜ちゃんの手をとった。片手で、涙を拭う。 「嫌な想いさせてごめん。それと、、、ちゃんと答えだしてくれてありがとう」 「のっちぃ・・」 「…あ〜ちゃん?今まで通り、のっちはあ〜ちゃんの傍におっていい?」 「もちろんじゃ!」 まだ目に涙を浮かべながらも、それだけははっきり言ってくれた。 それだけで十分だ・・ 「よかった・・のっちはねぇ、結局は 好きな人のそばにおれたら、それだけでえぇんよ」 そう言うと、あ〜ちゃんはまた泣き出してしまった。 「もう泣かんでよ・・もう困らせることはせんけぇ・・」 それから、あ〜ちゃんが泣き止むまで ずっと手を繋いで、頭を撫でていた。 あ〜ちゃんは何度も「ごめん」と繰り返した。 窓から差し込む夕日が やけに赤かった。不気味なくらいに・・ うだるような暑い日だった。 けど、この時は、全然そんなの感じなくて 非現実的な空間に放り込まれたような錯覚に陥るほど・・ でも、胸の痛みが これは、現実なんだと きちんと教えてくれてたんだ。
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Loveより登場した施設。 内装が栄光への道? 馬鹿めそれは偽物だ。 どこにあるかは不明だが、ヴァンガードの研究施設である。 中では冒涜のマリス?とシゲエルを使い複製ユリアンおよび複製ジョエルの量産実験が行われている。 おそらくフロイトを新生フロイトに生まれ変わらせたのもこの場所と思われる。 愛生会だのバイキソマソだのあらゆる技術が集められているようで、それによりこの施設は発展しているようだ。 そのため運命代行者とは持ちつ持たれつの関係といえる。 世界の砕片の複製結晶化とかさらっとやってる。 恐ろしい施設だ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー>サポートクラス>サムライ アーマーブレイク アームズマスタリー:刀 → アームズマスタリー(サムライ) アウトストリップ グランススラッシュ クリアマインド コンバットセンス シークレットフォーミュラ ストライクバック ショットバック スピリット・オブ・サムライ ソニックブーム ソニックバースト ツインブレイド ディフレクション リフレクション トゥーハンドアタック トゥルーアイ トルネードブラスト ハイパーブラスト ナーブブレイク パワースマイト パワーブレイク ファーストストライク フェイタルブロウ フォアストール プレッシャー レイジ インサイトブレイド トゥルーブレイク ラディアントエッジ ケンドー ハガクレ +スキルガイド適用前 レイディアントエッジ 名前 コメント
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第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 最終話 EX 第1話 第1話「ハトと女の子」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY D ジョセフ シーザー D シーザー ジョセフ ミッション ミッション 1ラウンドバトル 1ラウンドバトル シークレットミッション シークレットミッション 波紋強化したコマンド技を当てる(1500G)「波紋の呼吸」を使用する(1000G)「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G) 「すわったままの姿勢でジャンプ」使用(1000G)波紋強化したコマンド技を当てる(1500G)HHAを当てる(2000G) クリア報酬 クリア報酬 800Gジョジョ辞典に項目追加 800G 第2話 第2話「血時計」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY D ジョセフ ワムウ D ワムウ ジョセフ ミッション ミッション 60カウント以内に相手を戦闘不能にするPLAYERの体力が継続減少 60カウント以内に相手を戦闘不能にするENEMYの体力が継続減少 シークレットミッション シークレットミッション 「クラッカーブーメラン」を当てる(1000G)「わかんない?」を当てる(1000G)「打ち砕いてやるぜ!」を当てる(1000G) HHAを当てる(1500G)スタイリッシュムーブを決める(1000G) クリア報酬 クリア報酬 800Gジョジョ辞典に項目追加 800G 第3話 第3話「エシディシの不気味」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY D ジョセフ エシディシ D エシディシ ジョセフ ミッション ミッション PLAYERの防御力がダウン ENEMYの防御力ダウン シークレットミッション シークレットミッション 「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G)GHAでトドメをさす(1500G)「波紋防御」を使用する(1000G) 「熱を操る流法」を使用(1000G)「あァァァんまりだアァアァ」を当てる(1000G)「怪焔王の流法」を当てる(1000G) クリア報酬 クリア報酬 1000Gジョジョ辞典に項目追加「エシディシ」解放 1000G 第4話 第4話「ツェペリの魂」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY D シーザー ワムウ D ワムウ シーザー ミッション ミッション PLAYERの体力が50% ENEMYの体力が50% シークレットミッション シークレットミッション 「シャボンカッターグランディン」を当てる(1000G)「ネコ足立ちの構え」を当てる(1000G)GHAを当てる(1500G) 「風のプロテクター」を使用する(1000G)「逆におもいっきりのけぞった!」の派生を当てる(1000G)HHAを使用する(1500G) クリア報酬 クリア報酬 1000Gジョジョ辞典に項目追加 1000G 第5話 第5話「風にかえる戦士」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY C ジョセフ ワムウ C ワムウ ジョセフ ミッション ミッション PLAYERの攻撃力がダウン ENEMYの攻撃力がダウン シークレットミッション シークレットミッション 「でっけえハンマーの衝撃を!」を当てる(1000G)「波紋肘支疾走」を当てる(1000G)「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G) 「風だけを感じでものを見よう」を使用(1000G)「発想のスケールでまけた」を当てる(1000G)HHAを当てる(2Dアート「ワムウ パブリシティイラスト」) クリア報酬 クリア報酬 1200G「ワムウ」解放 1200G 第6話 第6話「リサリサ、ジョジョをつなぐ絆」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY C ジョセフ カーズ C カーズ ジョセフ ミッション ミッション PLAYERのHHゲージが「波紋の呼吸」でのみ溜まる ENEMYのHHゲージが「波紋の呼吸」でのみ溜まる シークレットミッション シークレットミッション 波紋強化した技を当てる(1000G)「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G) 挑発する(2Dアート「カーズ パブリシティイラスト」)「輝彩滑刀の流法」を使用(1000G) クリア報酬 クリア報酬 1600Gジョジョ辞典に項目追加 1600G 最終話 最終話「超生物の誕生」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY C ジョセフ カーズ C カーズ ジョセフ ミッション ミッション ENEMYのHHゲージが継続回復ENEMYの体力が継続回復カーズが究極生命体状態で開始 PLAYERのHHゲージが継続回復PLAYERの体力が継続回復カーズが究極生命体状態で開始 シークレットミッション シークレットミッション 「逃げるんだよォ!」を使用する(1000G)「おまえの次のセリフは」を当てる(1000G)波紋強化したコマンド技を当てる(2Dアート「ジョセフ・ジョースター パブリシティイラスト」) 投げ「このマヌケがァァーッ!」を当てる(1000G)「遺伝情報の応用」を当てる(1000G)「そおうだッ!波紋だよォ!」を当てる(1000G) クリア報酬 クリア報酬 第2部のアナザーバトル解放BGM「第2部完」ジョジョ辞典項目追加「カーズ」解放「ワムウ」「カーズ」「エシディシ」が全ステージ使用可能「第2部シナリオコンプリート 特典イラスト」 2000G EX EX「生贄」 通常 アナザーバトル 難易度 PLAYER ENEMY 難易度 PLAYER ENEMY C リサリサ カーズ C カーズ リサリサ ミッション ミッション PLAYERのHHゲージが『波紋の防御』でのみたまる ENEMYのHHゲージが『波紋の防御』でのみたまる シークレットミッション シークレットミッション スタイル『波紋の呼吸』を使用する(1000G)コマンド技『蛇首立帯』を当てる(1500G) コマンド技『勝てばよかろうなのだァァァァッ!!』を当てる(リサリサ パプリシティイラスト)スタイル『輝彩滑刀の流法』を使用する(1000G) クリア報酬 クリア報酬 2000G 2000G
https://w.atwiki.jp/jyoshimecha/pages/331.html
デイリー賞 1位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 14日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 20000ゴールドチケット×2選別眼回復ドリンクx5 15日 アシスト武器 ドリルミサイル シークレット 爆薬 1190 300 --- --- 銃撃武器破壊バリアブレイク 真・穿孔 16日 サブ武器 ドキドキミサイル シークレット 爆薬 1600 120 --- --- 先制クリティカル15% セーラー 17日 アシスト武器 ファイアストリーク シークレット 爆薬 1400 250 --- --- 格闘武器破壊バリアブレイク スピットフロー 18日 ボディ モニカエプロン シークレット --- --- 250 1700 460 バリア15%銃撃防御 モニカ 2位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 14日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 10000ゴールドチケット選別眼回復ドリンクx3 15日 アシスト武器 プリズンブレイカー レア 格闘 700 80 --- --- 奇襲 プリズナー 16日 ボディ プリズンフォーム ウルトラレア --- 300 --- 1500 250 格闘強化+200アンチアーマー プリズナー 17日 アシスト武器 オーバードース ウルトラレア 爆薬 1400 120 --- --- 単発絶対属性 ファナティック 18日 ヘッド 般若面 シークレット --- 200 200 1050 --- 暴走爆薬防御超速反応+50 般若長光 3位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 14日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 10000ゴールドチケット回復ドリンクx3 15日 ボディ ケルベロスボディ ウルトラレア --- --- --- 1200 165 カウンター20% ケルベロス 16日 ボディ パイロスーツ レア --- --- --- 1400 320 爆薬防御 パイロフリーク 17日 メイン武器 音切 ウルトラレア 格闘 1000 50 --- --- クリティカル50% 忍者 18日 サブ武器 アランビル ウルトラレア 格闘 1050 65 --- --- クリティカル40% デュアルソード 4~10位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 14日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- CP 5000ゴールドチケット回復ドリンクx3 15日 サブ武器 ジョイントブレード レア 格闘 700 95 --- --- 格闘武器破壊 テンタクル 16日 ボディ ヘヴィアーマー レア --- --- --- 1400 100 銃撃強化+50 レーザー 17日 メイン武器 皆伝剣 レア 格闘 920 80 --- --- カウンター25% 皆伝 18日 ヘッド ファナティックヘヴン ウルトラレア --- 450 300 400 85 暴走 ファナティック 11~20位 日付 部位 名前 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 共通 14日 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ゴールドチケット回復ドリンク 15日 アシスト武器 グリムソウル レア 銃撃 440 90 --- --- カウンター25% クリーピー 16日 ヘッド メディカルキャップ レア --- --- 145 340 --- バリア10% ナース 17日 メイン武器 エクスシザー レア 格闘 720 40 --- --- クリティカル40% ラビット 18日 ヘッド ヴォーパルラヴィ レア --- --- 120 600 100 超速反応+100本能支配 ラビット
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公開前 公開後 公開前 ■キャラクター名:薄葉紙 ■キャラクターの性別:無性 ■学年:その他 ■所持武器:夢追中(tp //www45.atwiki.jp/debutvselder/pages/98.html) ■攻撃:0 ■防御:1 ■体力:6 ■精神:5 ■FS:18 ■FS名:所持武器への愛 ■特殊能力名:目的の達成 ■特殊能力内容 効果:??? 範囲:周囲2マス 対象:??? 時間:??? 制約:??? ■発動率:102% ■成功率:100% ■1ターン目リスク:??? ■キャラクター説明 夢追中(ゆめさこかなめ)が着ているティッシュペーパーを縫い合わせて作られた服+布製で丈の長いマフラー。いわゆる付喪神。 それぞれが別の付喪神なのではなく、全てひとつの付喪神の一部である。 その本体は、民家、土蔵、神社の三つの建造物と、それらが建つ土地、そしてその土地を囲む塀が収合して出来た日本家屋の付喪神である。 付喪神全体の名前は社(やしろ)といい、「袖中の箱庭」「蓬莱の歓待」「夢の寄辺」「サの便」「忘失」という五つの能力を持つ。 普段は根付や和装で夢追中に付いて回っているのだが……それがなぜか今回は庭木を原料としたティッシュペーパー製の服である。 参戦エピソード 夏の暑さも過ぎ去り、心地よい秋の風が青い空の下を吹き抜けるその日。 夢追の家へ、日ごろ懇意にしている養蜂場の人間が試供品を持って現れた。 しかしその人物はドジっ娘だったのか、庭で派手に転び、試供品をぶちまけてしまった。 はたして、その試供品とは非常に強力な媚薬であった。 地脈から媚薬を吸収した夢追の家、社はその結果色々と燃え上がり、 一晩でティッシュペーパー製の服を作り上げる。 是非これを着て欲しいと迫る社の勢いに押され、夢追が恐る恐るその服を身に纏った、その時 シークレット自重ダンゲロス開幕! 報せを聞いた夢追は愛用のペンとメモ帳、眼鏡にマフラーを引っ掴み、戦場へと駆け出した。 学園に着いて少し落ち着いた夢追は自分の格好を思い出し――ひどく赤面した。 「あ、あの……うっかり激しくなんて動けないから……せめてマフラーで……」 ――全力で護りますよご主人様!!!もちろん大事なところも!!! 媚薬の効いた社の蠢くマフラーに、言いようのない不安を募らせる夢追であった。 「(とりあえず今日はひとつ社の気を抜いて帰ろう!)」 公開後 ■特殊能力名:目的の達成 ■特殊能力内容 効果:精神力3ダメージ タイプ:瞬間型 範囲+対象:周囲2マス敵全員 時間:一瞬 消費制約1:自分死亡 消費制約2:効果対象の特殊能力発動率を永続20%上昇 消費制約3:効果対象が能力休みの場合、効果発揮の次フェイズに能力休み解除 ※消費制約2の制約は、対象が基本所属陣営・操作権共に敵陣営の場合のみ発揮される ※消費制約3は能力発動時の自陣営フェイズ中に発揮されず、次の敵陣営フェイズにて発揮される ※要するに、この制約によって発動率を上げた敵を操作して発動率ブースト状態で能力を使用する、あるいは陣営変更と組み合わせて味方の発動率を上げるといったコンボパーツ的使用は不可。 能力原理 夢追中が社の能力『サの便』により記録していた能力(『魁!!ダンゲロス』にて喰らった魔人能力)を発動し、周囲の敵全員の精神力を削る。 それに合わせて夢追中の魔人能力『夢追汽車の終着駅(ギャラクシー・レールロード・ターミナルケア)』を発動し、周囲の敵全員の魔人能力発動を助ける。 最後に、社の能力『夢の寄辺』を発動し、その場に服を残して帰宅する。 ■発動率 102% ■1ターン目リスク 1ターン目先手使用不可